Qui di seguito troverete la soluzione del rompicapo sul selvaggio West.
In questa pagina troverete la soluzione del puzzle.
Divertitevi a risolvere il puzzle!
Ecco i numeri stampati sulle bottiglie:
Qui abbiamo 3 paternità
1. le ore si spostano in avanti di 5 in ogni casella (in base 12, quindi dopo 12 viene 1)
3. l'ultimo numero dei minuti si sposta alternativamente in avanti di 3 in una casella, indietro di 1 in quella successiva, ecc. (in base 10, partendo da 0, quindi dopo il 9 viene lo 0)
4. quindi il numero finale è 1:30
Soluzione 1:30
Impostare l'orologio all'1:30
A questo punto è possibile rimuovere l'orologio.
I 2 piccoli perni possono quindi essere rimossi.
Suggerimento: capovolgere la scatola in modo che cadano.
I 2 cursori possono quindi essere rimossi.
Le 2 finestre anteriori possono quindi essere aperte.
Abbinare i simboli che appartengono allo stesso gruppo:
La sella si adatta al cavallo.
Il marchio si adatta alla mucca.
La ruota si adatta alla carrozza.
Il revolver si adatta alla fondina.
La forchetta si inserisce nella piastra.
Rimangono la pentola di cottura e lo sperone. Questi possono essere
essere assegnati alle ruote.
La pentola di cottura si adatta al fuoco da campo
Lo sperone si adatta agli stivali.
Questa è la soluzione.
Il cursore laterale può quindi essere rimosso.
E i finestrini laterali possono essere aperti.
Sul retro dei cursori rimossi c'è un'incisione.
Quando si arresta il cursore, appare la mappa degli Stati Uniti.
In questo modo si ottiene la soluzione per la prima ruota inferiore.
All'interno sono visibili i seguenti simboli.
Questi possono essere assegnati alle coppie con saggezza.
Rimane un simbolo: questa è la soluzione.
In questo modo si ottiene la soluzione per la seconda ruota inferiore.
È possibile unire i pezzi in un puzzle. Ma solo un simbolo si incastra alla fine, in modo che anche le linee dei proiettili sparati dal revolver si incastrino.
Questa è la soluzione per la terza ruota inferiore.
All'interno della finestra si trovano le seguenti incisioni.
Sotto la veranda si trovano le seguenti incisioni.
Sul lato destro si trovano le seguenti incisioni.
Ora è possibile risolvere la formula e ottenere i seguenti valori per i chip:
Ferro di cavallo = 1
Stella = 100
Trifoglio = 5
Piuma = 500
Zampa di coniglio = 25
Bastone da rabdomante = 1000
Ora è possibile contare le fiches e sommarle con i valori corrispondenti di ogni giocatore.
Questo dimostra che il giocatore con il triangolo ha il maggior numero di fiches e ha vinto.
In questo modo si ottiene la soluzione per la quarta ruota di fondo.
Se tutti i simboli sono impostati correttamente, è possibile abbassare leggermente il meccanismo centrale.
Ora è possibile aprire l'ultima porta.
Chiudere la porta
Impostare correttamente tutti i simboli e spingere il meccanismo verso l'alto.
È quindi possibile regolare le ruote in modo casuale.
I pezzi del puzzle possono essere riposizionati nella finestra in primo piano a destra.
A questo punto è possibile chiudere tutte le finestre.
Il cursore laterale può quindi essere reinserito e le ruote posteriori possono essere regolate a piacere.
I cursori posteriori possono quindi essere reinseriti.
I due perni piccoli possono quindi essere reinseriti.
E l'orologio può essere inserito e spostato a caso.
Ora la casella del puzzle può essere risolta di nuovo da altri giocatori.