Tu trouveras ci-dessous la solution du puzzle Atlantis Labyrinth Puzzle Box.

Tu trouveras la solution de l'énigme sur cette page. Amuse-toi bien !

Trouvez le poulpe avec les 8 coffres comportant huit serrures et contenant huit clés. Une seule clé correspond à une seule serrure. Le chiffre inscrit sur la clé et la lettre correspondant à la serrure constituent la réponse.

Lösung D-1

Tu peux maintenant ouvrir le premier mécanisme.

Ensuite, tu peux retirer le curseur.

Ensuite, les 3 pièces peuvent être retirées.

À l'aide des 3 ascenseurs, dirigez la bille vers le côté inférieur droit.

Derrière chaque ascenseur, un poisson apparaît.

Ascenseur 1 : poisson rouge avec un cercle

Ascenseur 2 : poisson bleu avec un x

Ascenseur 3 : poisson jaune avec un triangle

Compte tous les poissons identiques sur la boîte.

Solution : Poissons rouges = 3

Poissons bleus = 5

Poissons jaunes = 7

Réglez les roues situées en dessous sur le nombre correct de poissons.

Dans le compartiment, tu trouveras un puzzle labyrinthe.

Ouvre-le en trouvant le bon chemin à travers le labyrinthe.

Après avoir résolu le labyrinthe, tu y trouveras un prospectus. Tu peux l'utiliser pour résoudre l'énigme suivante.

Chaque lettre de l'alphabet est représentée par un symbole à l'intérieur ou à l'extérieur d'un carré (par exemple, A = la ligne supérieure du carré, N = une demi-ligne qui s'étend au-delà du centre supérieur du carré). Un mot est formé en combinant les symboles de toutes les lettres du mot.

Une fois que tu as trouvé la bonne solution, tu peux régler correctement les 3 roues et les retirer.

Ensuite, les 3 curseurs peuvent être légèrement retirés. Tu peux maintenant faire passer la bille de l'autre côté de la boîte puzzle.

La prochaine étape est bloquée par le mécanisme suivant :

Les 4 curseurs comportent les symboles suivants :

1 - Crabe (rouge)

2 - Flèche (rouge) et requin (bleu)

3 - Dauphin (rouge) et flèche (bleu)

4 - Huître (bleu).

Les cadrans des deux serrures du mécanisme sont marqués de 1 à 6. Le cadran supérieur est rouge, le cadran inférieur est bleu. Trouvez maintenant la scène sous-marine représentée sur les 4 curseurs et qui montre les coraux. Une ligne entre les deux créatures représentées sur les bras passe par un corail. Le nombre de tubes que comporte le corail est la réponse (crabe vers dauphin, huître vers requin).

Solution rouge = 2

Solution bleue = 6

La pièce peut ensuite être retirée.

Les 3 curseurs sont désormais visibles et tu peux guider la bille à travers le labyrinthe.

Après le labyrinthe avec les 3 curseurs, tu peux guider la bille à travers le labyrinthe d'adresse. Si elle tombe dans n'importe quel trou (à l'exception du dernier), tu dois recommencer depuis le début. Lorsque la bille atteint le dernier trou, elle sort de la boîte.

Aide : Si cela te semble trop difficile et que tu n'arrives pas à avancer, tu peux retourner la boîte afin que la bille repose sur le verre acrylique. Ainsi, elle ne pourra pas tomber dans les trous ;)

Tu peux maintenant prendre la bille, l'insérer dans le trou et actionner le mécanisme. Cela déverrouille le compartiment final.

Tu peux le retirer et y trouver la pièce et le prospectus.

Insérez le compartiment final. Et refermez-le à l'aide du mécanisme à bille.

Prenez la boule et faites-la passer par le haut.

Ramenez la bille à travers le labyrinthe.

Fermez les 3 curseurs avec la pièce suivante. Réglez à nouveau les chiffres de manière aléatoire.

Ramenez la bille à travers les 4 curseurs. Remettez les 3 pièces en place et réglez-les de manière aléatoire.

Remets le flyer dans le labyrinthe et replace le labyrinthe à son emplacement d'origine.

Refermez ensuite le mécanisme et déplacez les roues au hasard.

Remets les 3 pièces en place. Veille à ce que les ascenseurs soient dans la bonne position.

Repoussez le curseur.

Vous pouvez ensuite le remettre en place et le régler à votre guise.

Les autres joueurs peuvent désormais résoudre à nouveau le puzzle.