Ci-dessous, tu trouveras la solution de la Wild West Riddles Puzzle Box

Sur cette page, tu trouveras la solution de l'énigme. Amuse-toi bien en jouant aux devinettes !

Voici les chiffres imprimés sur les bouteilles :

Nous avons ici 3 pères

. 1. les heures avancent de 5 dans chaque carré (vers la base 12, donc après 12 vient 1)

. 2. le premier chiffre des minutes recule de 4 dans chaque carré (en base 6, en commençant par 0, donc après 5 vient le 0)

. 3. le dernier chiffre des minutes avance alternativement de 3 dans un carré, recule de 1 dans le suivant, etc. (en base 10, en commençant par 0, après 9 vient donc 0)

. 4) Le nombre final est donc 1:30

. Solution 1:30

Règle l'horloge sur 1:30

Ensuite, tu peux retirer la montre.

Ensuite, les 2 petites broches peuvent être retirées.

Astuce : Retourne la boîte pour qu'ils tombent.

Ensuite, les 2 sliders peuvent être enlevés.

Ensuite, les 2 fenêtres avant peuvent être ouvertes.

Associe les symboles qui vont ensemble :

La selle s'adapte au cheval.

La marque correspond à la vache.

La roue va sur la calèche.

Le revolver s'adapte à l'étui.

La fourche s'adapte à l'assiette.

Il reste alors la marmite et l'éperon. Ceux-ci peuvent alors être être attribués aux roues.

La marmite correspond au feu de camp

L'éperon s'adapte aux bottes.

Voici la solution.

Ensuite, le slider latéral peut être retiré.

Et les fenêtres latérales peuvent être ouvertes.

Sur les sliders qui ont été retirés, il y a quelque chose de gravé au dos.

Si l'on arrête les curseurs, la carte des États-Unis apparaît.

On a ainsi la solution pour la première roue la plus basse.

A l'intérieur, on voit les symboles suivants.

Ceux-ci peuvent être attribués à des couples. Un symbole reste : c'est la solution.

On a ainsi la solution pour la deuxième roue la plus basse.

Tu peux assembler les pièces. Mais à la fin, seul un symbole correspond à la ligne de la balle tirée par le revolver.

On a ainsi la solution pour la troisième roue la plus basse.

Tu trouveras les gravures suivantes à l'intérieur de la fenêtre.

Tu trouveras les gravures suivantes sous le porche.

Tu trouveras les gravures suivantes sur le côté droit.

Tu peux maintenant résoudre la formule et obtenir les valeurs suivantes pour les jetons :

Fer à cheval = 1

étoile = 100

trèfle = 5

Plume = 500

patte de lapin = 25

baguette de sourcier = 1000

Tu peux maintenant compter les jetons et les additionner avec les valeurs de jetons correspondantes de chaque joueur.

Ainsi, tu peux voir que le joueur avec le triangle a le plus de jetons et a gagné.

On a ainsi la solution pour la quatrième roue la plus basse.

Lorsque tous les symboles sont correctement réglés, on peut tirer le mécanisme central un peu vers le bas.

Vous pouvez maintenant ouvrir la porte finale.

Schließe die Tür

Place tous les symboles correctement et pousse le mécanisme vers le haut. Ensuite, tu peux régler les roues au hasard.

Les pièces du puzzle peuvent à nouveau être placées dans la fenêtre avant droite.

Ensuite, toutes les fenêtres peuvent être fermées.

Ensuite, le slider latéral peut être remis en place et les roues peuvent être réglées au hasard à l'arrière.

Ensuite, les curseurs arrière peuvent être remis en place.

Ensuite, les deux petites broches peuvent être remises en place.

Et l'horloge peut être utilisée et déplacée au hasard. La boîte de puzzle peut maintenant être résolue par d'autres joueurs.